【VALORANT】ARよりも強い!?シェリフの特徴・使い方まとめ【ヴァロラント】

【VALORANT】ARよりも強い!?シェリフの特徴・使い方まとめ【ヴァロラント】 VALORANT

皆さんこんにちは!

今回はVALORANTのサイドアームの中で最も高価な武器である「シェリフ」について紹介していきます。

 

ぜひ最後まで目を通していってください。

基本性能

シェリフの基本性能

  • コスト:800
  • マガジン:6
  • 壁貫通力:
  • セミオート

ダメージ

0~30m 30~50m
頭部 159 145
胴体 55 50
脚部 46 42

 

特徴

ヘッドショットでワンパン!

シェリフはヘッドショットならアーマー持ちが相手もワンパン出来ます

シェリフの最大の特徴を挙げろと言われたらこれ。

(0~30m以内の敵なら)頭に当てれば59ダメージ入るので、アーマーありの敵でもワンパン出来ます。

ということは、エイムさえ良ければ装備が強い(AR+アーマー)相手との撃ち合いでも全然ワンチャンあります。エイムさえよければ・・・

 

反動がある

シェリフは撃つ際に少し反動が入るので注意が必要です

シェリフのもう一つの特徴として反動が大きいことが挙げられます。

撃つと画面が揺れるので、一瞬時間を置いてからではないと再び敵に狙いを合わせるのが難しいです。

 

(シェリフで長時間bot撃ちしてると画面酔いするので注意)

 

中~上級者向けの武器

基本的にヘッドショットを狙う武器なので、初心者が扱うには少し難しいと思います。

一応体に2発当てれば100ダメージ、3発当てれば150ダメージ入るので頭以外に当ててもキルは狙えますが、キルタイムがかなり伸びるのでこちらがキルする前にやられることが多くなります。

エイムに自信の無い方は買わない方が良いかも……

 



使い方

ストッピングをして頭を狙う

シェリフを使う時は、ストッピングをして頭を狙おう!

「ストッピング」→「頭を撃ち抜く」

シェリフを使う時はとりあえず敵の頭を狙いましょう!!!!!!!!!!!!!!!!!

一発が大きい武器で、走り撃ちの精度も高くないのでストッピングは必須です。撃った後にすぐ動いて敵の弾を躱すのは大丈夫ですが、動きながら撃つのは控えましょう。

 

遠くの敵に対しては連射速度を下げよう

至近距離にいる敵が相手なら左クリック連打でも大丈夫だったりしますが、敵との距離が空くにつれ弾のバラツキが目立ってくるので連射の速度を落とす必要があります。落ち着いてしっかり頭を狙って撃ちましょう。

また、この際棒立ちのまま撃っていると格好の的になってしまうので、1発1発の間に左右移動を取り入れて敵の弾を躱しながら戦っていくと良いです。

 

決め撃ちや置きエイムを活かそう

強引な立ち回りで簡単にキルを取れるなら苦労はしませんが、そう上手くはいきません。シェリフはARに比べて撃ち合いにおいて不利なので、ノリで戦うと簡単に餌にされます。工夫して有利に撃ち合おう。

具体的なテクニックを上げるとすれば、決め撃ちや置きエイムですね。

 

アセントのAメインやスプリットのBガレージでの攻防では、敵が待っている位置(勝負してくる位置)がある程度固定されがちなので、決め撃ちが刺さりやすいです。また、他にも決め撃ちが刺さりやすいポジションはマップ上にいくつも存在し、敵の存在を確認する前でも確認した後でも強力なので決め撃ちはどんどん使っていこう。プリエイムが大事!

 

置きエイムに関しては、敵がゆっくり歩きながら出てきそうな場所(スキルを使わずプリエイムもせずに顔を出してくる場所)にエイムを置いておくことで、ノーリスクでキルを取るチャンスが生まれます。

この際、壁に近づきすぎると敵に体を先にみられてしまうので、壁から少し離れた場所から置けると良いです。

上手くいけばヴァンダルやファントムを持っている敵相手に、こちらの存在を気付かれることなく(正確に言えば「気付かれる直前」や「気付かれた直後」に)ヘッドショットを決めることが出来ます。

 

壁抜きを狙おう

シェリフは壁貫通力が"高"に設定されているので、壁抜きを狙うのもありです

シェリフは壁貫通力が”高”に設定されているので、一応壁抜き向きの武器でもあります。

ソーヴァやサイファーの索敵スキルで敵の姿が映ったら、積極的に壁抜きを狙っていくのも悪くないですね。

 

結局エイムが大事

有利な撃ち合い状況を作ることも大事ですが、なんだかんだシェリフを使う上で一番大事なのはエイムです。エイムが無いと結局勝てません。日々のエイムトレーニングを怠らないようにしましょう。

デスマッチでシェリフを使って対AR戦を練習するのもおすすめです。

 

いつ購入するべきか

エコラウンド

シェリフはエコラウンドのために存在する武器だと言っても過言ではありません。AR持ちを倒して武器を奪えればおいしいですね。

次ラウンドでAR+アーマーの3900円以上を確保出来るなら、シェリフに加えてシールドを買うのもありです。

 

ピストルラウンド(優先度:低)

エイムに自信がある方ならピストルラウンドでシェリフを買うのも無しではないですね。

ただシェリフを買ってしまうとピストルラウンドのクレジット上限である800円を全て使い切ってしまうので、クレジットやアーマーが買えなくなってしまいます。

そしてヘッドショット一発キルならゴーストでも出来るのでわざわざシェリフを使う理由があまりないです。

 

まとめ

今回のポイントをまとめると

  • 有利な撃ち合い状況を作っていこう
  • 1発1発に間隔を空けよう(レティクル通りに弾を飛ばすため)
  • 1発1発の間隔に左右移動を取り入れよう(敵の弾を躱すため)
  • 結局はエイムが大事

 

シェリフは頭に当てるエイムさえあれば、ヴァンダルやファントムが相手でも撃ち勝てるポテンシャルがあります。

日々のエイムトレーニングを疎かにせず、高いHS率で敵を圧倒していきましょう。

めざせ「THRIFTY」!

 

ありがとうございました。

 

 

他の武器についてはこちらから!

サイドアーム SMG AR SR
クラシック スティンガー ブルドッグ マーシャル
ショーティ スペクター ガーディアン オペレーター
フレンジー SG ヴァンダル MG
ゴースト バッキー ファントム アレス
シェリフ ジャッジ オーディン

 

この記事は、Riot Gamesが公式承認するものではなく、Riot Games又はVALORANTの製作・管理に正式に関与したいかなる者の見解・意見に基づくものではありません。VALORANT及びRiot Gamesは、Riot Games, Inc.の商標又は登録商標です。VALORANT ©︎ Riot Games, Inc.