【VALORANT】ヨル 虎の巻 ~特徴、立ち回りまとめ~【ヴァロラント】

ヨル VALORANT

今回はヨルについて紹介していきます。

ぜひ最後まで見ていってください。

ヨルについて

日本出身のヨルは、次元の狭間を渡る能力で敵陣の真っ只中に潜入できる。策略と攻撃性を合わせ持つ彼に狙われた標的は、その姿を認識する前に最期の瞬間を迎えることになる。

_____公式サイトより

 

ヨルはVALORANT史上初の「日本(人)をモチーフにしたエージェント」です!

名前は恐らく「夜」をモチーフにしたのでしょう(夜じゃなくて夜瑠かも)。後に紹介するアビリティのイメージともかなりマッチしています。

そして外見もザ・日本人!イケメンですね。

 

ヨルのキャラクターカード

後姿は某ヤクザゲーの主人公を彷彿とさせます。。。

 

 

で、ヨルのロールはなんとデュエリスト!これでVALORANTにおけるデュエリストの数は5に達し、夢のチーム全員デュエリストが実現することに!

 

アビリティ

Q – ブラインドサイド

コスト 250
発動までの時間 0.6秒
フラッシュの持続時間 1.5秒
最大所持数 2

 

青色のボールを投げ、壁や床で跳ね返ると0.6秒後に破裂します。その破裂の瞬間を見た人は画面がフラッシュ状態になります。

 

視認されるのは跳ね返り後

ヨルのフラッシュは「投げる」→「跳ね返る」→「破裂」の段階を踏みますが、この内相手にフラッシュボールを視認されるのは「跳ね返った後」だけです。

つまり、相手からしたら壁から突然ボールが出てきて画面が光ることになります。

 

E – ゲートクラッシュ

コスト 0
再ストック条件 40秒経過
ポータルの持続時間 30秒
ポータルのHP 100
最大所持数 1

 

ワープ系アビリティ。

「ポータル」と呼ばれる物体をマップ上に設置し、任意のタイミングでそこへワープすることが出来ます。

ポータルは左クリックで前方へ、右クリックでその場に設置することが出来、敵に攻撃されると消滅します。

 

ポータルは敵にバレる!

残念ですが、ポータルと敵の距離が4m以内(画像の青い点線の中)の場合は、直接視認されてしまいます

また、ポータルが見えない範囲でも近くにいると不吉な音が鳴ります。あとはワープした時にも大きい+特異な音がなりますね。

 

無計画に使うとワープの瞬間を見張られたり、ポータルを破壊されてしまうのでご注意を!

(逆にこの性質を利用して敵の注意を引きつけるためだけにスキルを使うのもありです)

 

ブラインドサイドと合わせよう!

ワープを実行する直前にブラインドサイドで敵の視界を奪うことで、安全なワープや、フラッシュ状態の敵を後ろから倒すことが可能になります。

サイトへエントリーする時におすすめのコンボです。

 

ただポータルを見張られてるとフラッシュ状態でも即頭を抜かれる(可能性が高い)ことだけ注意。

 

ワープ後の視点

ゲートクラッシュを使う際に気をつけておきたいのが、ワープ後にヨルが向いている方向です。

もちろんランダムなんかじゃありません。ワープ後の向きは、ワープ直前に向いている方向と同じになります。

 

細かいですが、勝敗に大きな影響を及ぼすので気をつけていきましょう。

 

C – フェイクアウト

コスト 100
効果時間 10秒
最大所持数 2

 

かなりトリッキーなアビリティです。足音を作り出します。

 

角度によっては壁で止まる

足音は壁に向かって垂直に発進させると止まります。

また、45度未満の角度で発進させると、壁に対して平行には進みますが、音が無くなります(足音の進行途中で壁が途切れると、再び音がなり始めます)。

 

わざと壁に当てることで、リアルな足音を再現していきましょう。

 

罠対策に

この足音はサイファーのワイヤー(地面すれすれのやつだけ)に引っかかり、ケージの音も作動します

また、キルジョイのタレットとアラームボットも反応してくれます。

サイトにエントリーする時に一緒に出したり、エントリーする前に出して罠を壊したり罠の位置を探ったりしましょう。

 

普段サイファーやキルジョイを使ってる方だとテンプレの罠配置がある程度分かると思うので、「ここに足音を出したけど何も引っかからなかったから、あのアビリティはあそこで使ってるだろうなぁ」みたいな予測も出来たりします。

 

アルティメット

X – ディメンショナルドリフト

ウルトポイント 6
効果時間 8秒
yoru
ヨル

俺がやる!

はんにゃのマスクを被るとヨルが透明人間になります。効果時間中は武器を構えることが出来ませんが、敵からの攻撃を無効化します。エンプレス中のディスミスみたいなかんじですね。

 

基本的には以下の2つの使い方をします。

  • 索敵
  • 敵から逃げる

 

遠くは見えない

ULT中はスカイの狼(トレイルブレイザー)のように遠くがぼやけて見えないようになります。

そこまで支障は無いと思いますが、索敵漏れに注意しましょう。

 

時空正して襟正さず

フェニックスのアルティメット「ラン・イット・バック」は効果が終了すると襟を正す動作が入りその間一切操作が効かないようになります。

一方でヨルのアルティメットは襟は正しませんが、ヨルの世界(?)から元の世界に戻る動作が入ります。この間はフェニックスのアルティメットと同じで一切の操作が効きません(移動は出来ます)。効果が切れる際は、敵にこちらを向かれていないことを確認しておきましょう。

 

音を聞かれる&姿を見られる

ヨルの足元に(点線の)円があるのが画像から分かると思います。敵はこの中に入るとヨルを目視することが可能になります

位置がバレて「ストーカー→アルティメット終了時に狙われる」ことだけは回避したいですね。

 

また、ヨルの視界に敵が入っている時、その敵の画面には青色のモヤが発生するので、近くにいるとバレます(正確な位置は円に入らないと分かりません)。

 

ゲートクラッシュと合わせよう

アルティメットを使う前にゲートクラッシュを(安全な位置に)置いておけば、アルティメット使用中/使用後にワープして帰ることが出来ます。

ULT使用中に敵が付いてきたら、必ずワープで帰りましょう。

 

※パッチノート2.06の上方修正で、アルティメットの効果中にもゲートクラッシュを使うことが可能になりました。上手に活用して敵を翻弄していきましょう。

 

立ち回り

攻め

足音でキルジョイやサイファーの罠を崩して情報的な有利を確立しよう。

また、デュエリストとしてエントリーフラッガー役を引き受けるのも良いでしょう。ワープとフラッシュを使えば敵の懐に入り込むことが出来ます。

 

ゲートクラッシュを使えばいつでも味方と合流できるので、一人で動き回ることも可能です。

本命と反対側のサイトに圧をかけて敵を寄らせたり、音を立てずに進行して裏を取ったり、単にエリアを広げて味方がローテートする余裕を作ってあげたりしましょう。

 

守り

敵の進行を止められるアビリティが無いので、能動的な動きを多用するのがおすすめです。アビリティで敵を翻弄しながらファーストブラッドを狙っていこう。

 

また、他のデュエリストと同様に、自分の守ってるサイトに敵が来なさそうな時は詰めて情報を取りに行くのも良いです。

ポータルを置いておけば、危なくなってもすぐにワープで帰れます。

 

Bサイトにポータルを置いておいてヨルはAサイトを守りにいき

  • Aに敵が多い→そのままAを守る
  • Bに敵が多い→ワープしてBの加勢に行く

みたいな守り方もおすすめです。

 

共通

頭を使ってプレイしましょう。

 

ヨルは強い?弱い?

VALORANTのエージェントにはそれぞれの役割があり、本来なら「強い」「弱い」と決めつけるのはナンセンスな話です。

 

ただ、これだけは言わせてください。ヨルは間違いなくVALORANTで最弱のエージェントです。

 

ワープとウルトは自害に繋がることが多く、フラッシュは躱しやすい、足音はバインド以外使い道がほぼありません。

プロシーンでも史上最悪のピック率を誇り、その数少ないヨルをピックした人達も酷いスコアを叩き出している始末。

 

彼を採用するぐらいなら他のデュエリストを採用しましょう。

 

おわりに

Q-フラッシュ E-ワープ C-足音デコイ X-透明人間

度重なる強化により、以前よりはかなりマシなエージェントになりましたが、低い採用率はしばらく変わらないことでしょう。

(強いかは別として)使ってて楽しいエージェントなので、気が向いたらぜひピックしてあげてください。

それでは今回はここまでです。ありがとうございました!

 

他エージェントの「虎の巻」シリーズもよろしくお願いします。

(名前をクリックするとそのエージェントの解説ページに移ります)

<デュエリスト>
ジェット レイズ フェニ レイナ
ヨル
<センチネル>
セージ サイファー キルジョイ
<イニシエーター>
ブリーチ ソーヴァ スカイ ケイ・オー
<コントローラー>
ブリム オーメン ヴァイパー アストラ

 

 

 

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